汉家江湖新手入门知识 武学系统解析

时间:2021-05-26  阅读:549

汉家江湖新手入门知识 武学系统解析这是一个真正的江湖,你可以感受国仇家恨和江湖风云,有非常多的剧情和关卡等待你的体验,那么问题来了,很多朋友们可能对一些部分还是比较模糊,让我来告诉大家

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一、探索行侠

1.探索一个探索队伍允许主角和最多三名队友同时出场,可以根据探索副本的特性合理搭配出场队友

2.在开始探索前,你需要准备探索物资

1、食物探索

主动使用食物将恢复全体队员最大值10%的生命值和内力值

如处于饥饿状态,使用食物将额外获得两倍的恢复效果。如果饥饿状态下食物短缺

全体队员的斗志将会降低30点。探索前直接购买

2、火把探索

主动使用火把将会恢复已失去斗志的25%

在墓碑、灯台或一些昏暗处使用火把将会遇到一些事件。探索前直接购买

3、酒探索

主动使用酒将恢复全体队员10点斗志。探索中遇到酿酒的猴子

赠予美酒可能会获得一只猴子作为本次探索的临时队友。探索前直接购买

4、锄头探索

1.用于挖掘物品和打通部分道路。探索前直接购买

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2.消耗品包括大还丹、奶酪、天佑之药等战斗药品。不可直接购买

3.需要处于行囊中方可点击携带。探索中未消耗的部分在探索结束后仍会返还

4.开始探索后,未处于准备状态的探索物资将会存放在仓库,本次探索不可使用

5.战斗失败、探索目标无法达成将会退出探索副本并进入结算界面。你也可以主动点击结束探索离开副本并结算

6.每次探索将消耗体力,如在本次探索中获得的经验与物品较少,会返还部分体力

5、行侠

1.当你完成了一个探索副本中的某些要素时,可以在行侠界面中选择这个副本进入挂机状态

2.挂机状态会积累少量经验和学习点数,以及该副本中一些重要的武学残章

3.在行侠过程中,也会出现一些江湖事件,完成江湖事件会获取学习点数、修为点数或一些特殊物品

二、武学系统

1.每名侠客都可以学习多种不同的外功和心法,上限为三种

2.除初始武学包含外功和心法,所有武学均可使用无名剑人物等级在30级内去除

3.并返还所有消耗的残章和50%的学习点数,初始武功不可被去除。

4.李佩芷通过灵心慧质,可以学习额外一种外功和心法,

5.主角通过主角模板,可以学习额外两种外功和心法,并且可以去除初始武学

6.武学每5级为一个阶段,将需要数额不等的残章以解锁下一阶段的升级

7.可以挑选一门主要外功武学作为战斗中首选武学

8.战斗中切换外功将导致该外功所有技能重新计算冷却时间,并清空怒气值

9.可以选择一门主要心法作为战斗中使用的心法,主要心法在战斗中不可切换

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1、武学

1.有难度和威力系数,难度决定武学升级消耗的学习点数,同时也代表武学的稀有程度

2.从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示。而威力决定每一级武学的攻击力

3.通常来说,难度越高的武学其威力通常也越高,但是偶尔也有例外情况

2、外功

1.拥有一个初始技能,初始即可解锁,需要消耗内力,随着外功套路等级的提升或天赋的获取

2.将会解锁一些额外技能,通常需要消耗怒气、大量内力,并具有冷却时间

3.反击总会使用外功的初始技能发起,无论初始技能范围如何,进行一次目标为单体的攻击

4.冷却时间很多技能威力强大,但是对侠客们的消耗也很大,因此不能连续使用

5.他们需要进行一段时间的再次铺垫才能再次使用,这段时间称为冷却时间

6.冷却时间以人物行动回合为单位。每一次集气满,冷却时间降低一回合

7.部分威力极大的技能拥有战斗开场冷却时间

3、心法

通常仅拥有一个主动技能或没有主动技能,需要消耗大量内力怒气,并具有冷却时间

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