时间:2021-04-09 阅读:1876
于我而言还是喜欢策略多一点点游戏,所以旧日传说做得还不错,抽卡养成可以有,凡事有个度就行,毕竟做游戏也是要恰饭的嘛。比起日常一条龙刷刷刷的RPG,可能这种有策略有难度的我更想尝试一下,不过抽卡无能,非酋如我竟然也抽到了还不错的角色。
旧日传说阵容搭配攻略:
一号位铁锤妹妹,二号位阿索伦,三号位斧子哥,四号位布拉吉。
这套输出靠流血增伤和暴击。走了路线是暴击后提供额外的输出伤害,因此需要堆暴击属性才行。可能许多小伙伴都不太了解游戏的一些设定,但是只要选择高西游的阵容就可以了。
一号位带初始其实可以,但是个人觉得没有铁锤妹妹好用。铁锤的技能和被动效果你了解一下,很实用且万用的角色。四号正常带的都是奶妈位。
艾路德,其实优点也很明显,自带位移,嘲讽系坦克,被动叠加护甲,但我个人不太喜欢这种吧,你根据自己习惯呗。喜欢用就用,毕竟这款游戏并没有强迫玩家选择特定的阵容。反而鼓励玩家去研究各种阵容搭配。
暴击率阵容怎么搭配:
毁灭四人组,结晶T带血,中间俩个带速度,输出带血之狂暴加暴击爆伤。符文我就不说了,除了c带攻击,其他血防均可。核心思路,需要群鸟这个全队速度的东西,保证先打怪,十二层以上的怪硬抗不住。而且c位四个人最后出手,因为要吃buff。
小丑女起手被动给怪加灼烧,鸟人被动加暴击伤害。有货币优先c位点完,一路攻击,技能点灼烧伤害增加。然后小丑女点到buff附带10暴击率,30暴击伤害。鸟人点到暴击再动加攻击力,其他的不重要。
装备T撑血量就行,基本上后排范围伤害不掉血,还可以带dbuff的,最好是控制或打怪增伤的。中间俩工具人优先词条,群鸟2级以上,然后群体加攻击的,加血量的,侦测,等辅助的。C位就简单了,暴击,暴击伤害,攻击力玩命堆就行。我这个截图暴击率已经满了,暴击伤害buff上满370左右。
基本能说的都说啦,上限空间还很大,肯定不是上限最高的。但一定是最爽的,触发被动加再动,一回合c位丢四个技能。怪都还不了手!
这个前期虽然说不是很难,但操作不当还是会暴毙,是那种简单但也需要考虑的游戏,这样才能让人持续玩下去。在游戏里遇到的各种随机事件还不错,游戏机制没啥大毛病,在每次探索中不断变强,不过难度对新人有点大了吧!